sábado, diciembre 30, 2006

Se acabo la Tregua

Pues eso, ETA una vez mas nos ha dado muestras de su cerrilismo y de su incapacidad para ceder. Ni siquiere ha tenido el detalle de avisar primero, sino que ha decido "socializar el sufrimiento", amargandonos el fin de año a todos, especialmente de aquellos a los que habra restraso y hasta imposibilitado el regreso a casa para año nuevo.
¿Y ahora que?, es la pregunta que todos nos hacemos. A lo largo de los proximos dias (ya que la peculiaridad de las fechas haran que el tema se alargue aun mas de lo habitual), veremos las reacciones de politicos, cargos, periodistas y tertulianos de diverso pelaje. No cabe duda que la derecha y sus adlateres se emplearan a fondo para capitalizar este hecho y quizas forzar un adelanto de las elecciones con idea de ganarlas. Y el gobierno tratara de aguantar el temporal y llegar al fin de la legislatura con la esperanza de que el tiempo les permita remontar.
Pero sobre todo ETA ha puesto aun mas dificil necogociar con ella en el futuro, dando la razon a todos los que se oponian al proceso de negociacion. ETA y Batasuna se han quejado duante estos nueve meses de que el gobierno no cedia en nada, mientras Zapatero aguantaba como podia las embestidas del PP y la AVT. Pero me pregunto yo, ¿en que han cedido ellos?. En nada, absolutamente en nada, ni en sus reclamaciones de autodeterminacion, ni en renunciar a la lucha armada. Es casi seguro que en los proximos tiempos vamos a vivir una escalada por ambas partes, con ETA reafirmandose con atentados cruentos y el gobierno intensificando las acciones policiales.

Artesia:Adventures in the Known World




Hace poco he adquirido el juego de rol Artesia: Adventures in the Known World. Para los que no os suene el nombre de Artesia os dire que es un comic creado por Mark Smylie, que ha obtenido importantes premios y magnificas criticas. Ademas esta bien de verdad. En los tres volumenes publicados hasta ahora (el cuarto esta en publicación ahora mismo y podeis ver un extracto aqui), asistimos a las aventuras de Artesia, una maga y guerrera de fantasia. Hasta aqui suena muy trillado, pero Artesia esta muy lejos de ser una "sonja la roja" cualquiera. No por que no sea hermosa, que lo es, sino por que el mundo que nos presenta Smylie (y que responde al prosaico nombre de "Mundo Conocido") esta muy lejos del habitual mundo de Espada y Brujeria de D&D. Es un mundo donde el hombre es la principal criatura consciente y donde la magia es algo tan cotidiano como discreto. Ademas existe un "nivel tecnologico" coherente para todo el y que es mas o menos equivalente al de nuestro siglo XV. Artesia no es una heroina de fantasia al uso, es solitaria, pero su soledad es la "soledad del lider", ya que desde el principio es una caudillo al mando de un ejercito, y al final su reina. Viste armadura, pero no un ridiculo bikini de cota de malla sino una practica armadura de placas llena de encantamientos. Es una mujer que se enfrenta a los hombres en su propio terreno y los vence, con un destino tras de ella contra el que a veces lucha y a veces se abandona. Todo esto se refleja en el juego, que tambien ha sido desarrollado por el propio Smyle basandose en el sistema Fuzion.
Tengo que decir que aun no he dirigido ninguna partida, pero el trasfondo me parece magnifico y nada habitual, asi como es sistema de creacion de personajes, donde las caracteristicas por ejemplo estan determinadas por cosas como el signo astrologico bajo el que se ha nacido, el linaje del que se procede o los portentos que rodearon el nacimiento del pj. Ademas existe un "Lifepath", adaptado del de Ciberpunk, en el que se van determinando las experiencias pasadas por nuestro personaje desde los 16 años.
La magia es bastante completa comtemplando casi todo tipo de actividad magica, incluyendo pociones, alquimia y encantamientos. La magia se presenta como un conjunto de encantamientos y rituales que pueden realizarse desde diversos puntos de vista (cultos divinos, tradiciones hermeticas, tradiciones populates, etc).
Aunque en este libro solo esta prevista la creacion de personajes de un area concreta, los Reinos Medios (Middle Kingdoms), nos da bastante informacion sobre el resto del mundo conocido (e incluso desconocido). Algunas aspectos como pnjs o el bestiario se amplian en documentos en formato pdf que se pueden descargar desde el sitio del juego.

viernes, noviembre 03, 2006

Hesperia: Crucero en Dirigible

Hacia tambien un tiempo que no ponia nada sobre el planeta Hesperia, voy a añadir una nueva entrada que teneia pensada tiempo ha

En anteriores capitulos me he referido a los dirigibles, esos majestuosos bajeles del aire, como el principal medio de transporte publico en Hesperia. Esto es asi tanto por la normativa medioambiental como por lo economicos que resultan, en este planeta donde la vida transcurre de forma pausada y tranquila, lejos de la frenetica actividad de una megalopolis planetaria como Vettera o cualquiera de los numerosos planetas que tratan de emularla.
Esto contraria a muchos visitantes, que no entienden por que deben emplear dias en trayectos que en otros mundos, se cubririan en unas horas. Aunque los dirigibles pueden ser engañosos en cuanto a su velocidad (en algunas rutas la velocidad de crucero supera los 100 km/h), es obvio que su velocidad esta muy lejos de la de los transportes aereos que todos estamos acostumbrados a utilizar. No obstante hay que recordar que en muchos mundos urbanizados tambien se emplean ampliamente los dirigibles cuando se trata de desplazar cargas que no necesitan una entrega inmediatamente, ya que el transporte sale muchos mas barato. En un mundo donde el sistema viario es casi inexistente y hay una rigida normativa medioambiental, son el compromiso perfecto.
Una vez el viajero se resigna a que este es el transporte que debe emplear, es el momento de concentrarse en las ventajas que ofrece. La primera es el silencio, en un dirigible uno debe concentrarse para oir el suave zumbido de los motores, ya que no producen nada del estruendo de aviones o deslizadores. En segundo lugar, los dirigibles de pasajeros o mixtos de Hesperia estan claramente pensados para el turismo y casi todos incluyen en sus gondolas un "suelo de cristal" en su cubierta mas baja como el de los submarinos turisticos. Estos suelos de cristal suelen estar situados en la cafeteria y com los dirigibles vuelan a alturas que rara vez superan los 500 metros uno puede ver escenas inolvidables como la de un rebaño de Tronchadores visto desde una pespectiva divina mientras se termina un cafe. Hay que añadir que normalmente los capitanes deirigibles suelen hacer descender la nave hasta alturas de unos 100 metros cuando se acercan a lugares de interes. Una oportunidad de oro para los fotografos.
El personal de las lineas de dirigibles esta bien preparado y es muy servicial. Los dirigibles estan equipados con comedor, cafeteria, dormitorios individuales e incluso biblioteca. Si quieren mi opinion, una forma magnifica de viajar.

jueves, noviembre 02, 2006

Eyeos, un ordenador virtual


Primera entrada en ... La tira de tiempo. Nada que contar, aunque esto de un blog hay que mantenerlo vivo. Bueno asi que hablare de esta web/aplicacin eyeos. La podeis encontrar en www.eyeos.info . Es facil registrarse y de uso bastante intuitivo. Basicamente es un escritorio en web, y por tanto en potencia accesible desde cualquier lugar del planeta, que nos da la mayoria de los recursos que tenemos en un sistema de ventanos, sea windows, mac o xwindows. Hay gestor de archivos, herramientas de internet, procesador de textos, juegos, etc..
Aun no he tenido tiempo de "sumergirme" en el pero lo veo lleno de posibilidades. Habra que aprovechar mientras dure, antes de que empiecen a cobrar.. :-)

miércoles, septiembre 20, 2006

Inversion en confilctos: ¿Ciencia Ficcion?


Me estoy leyendo la novela de Richar Morgan "Leyes de Mercado" de la que tanto se esta hablando ultimamente. Y resulta que por una de esas casualidades de la vida, me encuentro el otro dia con un informe bastante completo de la BBC sobre las compañias que ofrecen "servicios de seguridad" en Irak y otras zonas en conflicto.
El informe se divide en varios apartados, entrevistas con gente que ha trabajado o ha estado a punto de trabajar para estas empresas, y como son de diferentes las condiciones segun la nacionalidad y del temor de la ONU y las ONGS a lo que puedan hacer estos individuos, ya que no se les aplica la Convencion de Ginebra como a un ejercito nacional.
Asi que la Inversion de Conflictos de la novela de Morgan parece ya estar entre nosotros. En realidad lleva mucho tiempo, sobre todo en Africa, lo unico que ocurre en la novela es que se ha institucionalizado por completo, y lo que nos cuentan en estos reportajes son los primeros pasos de este proceso, veremos hasta donde les dejan llegar.

domingo, septiembre 17, 2006

Guia de Hesperia: Puerto Niquel

Estuve mucho tiempo meditando si debia o no incluir una entrada dedica a Puerto Niquel en esta guia. Despues de todo es una guia dedicada sobre todo al turista amante de la naturaleza, y Puerto Niquel no es precisamente un lugar turistico. Pero el proposito de esta guia es dar una informacion global del planeta Hesperia, y no podiamos ignorar el lugar que, pese a todo, es el segundo mas poblado de este mundo.
Unos 15.000 convictos, guardias y personal diverso habitan en esta mezcla de explotacion minera y prisión. La instalación es dirigida por la compañia minera Perforaciones Astrales, que recibe un estipendio por prisionero y todos los beneficios generados por la explotacion de la mina. Supuestamente los derechos de los prisioneros estan protegidos por un supervisor gubernamental y un equipo de inspeccion.
La mina de Puerto Niquel es a cielo abierto, lo cual es ironicamente apropiado ya que el filon es el resultado de un impacto meteorico ocurrido hace unos 30 millones de años. Toda la instalacion esta dispuesta alrededor de la mina de formar circular y comunicada por un monorrail magnetico anular. De este ferrocarril anular sale un ramal de 20 km que lleva hasta el espaciopuerto donde se reciben los suministros y los convictos y desde donde parten las naves cargadas de mena de niquel.
Hay cuatro complejos dispuestos alrededor de la mina, cada un pensado para ser autosuficiente y con su propio equipo de seguridad. Como solo se comunican atraves del monorrail, en caso de que un grupo de presos amotinados se hiciera con el control de uno de ellos, seria facil para la direccion de la prision aislarlo y espera a la llegada de refuerzos. Este sistema ademas permite separar a los presos segun su peligrosidad, asi el compelejo A alberga a los criminales más peligrosos, los que han sido condenados a cadena perputua a trabajos forzados, el B alberga a las presas, y los C y D a los que han aceptado la pena a trabajos forzados como una manera de reducir su condena. Los turnos de trabajo se asignan por complejos, de este modo en teoria los presos de distintos turnos nunca coinciden, impidiendo la comunicacion entre ellos y por tanto la posibilidad de un motin coordinado.
En el espaciopuerto estan los edificios de administracion asi como los alojamientos del personal de Perforaciones Astrales, incluyendo el personal de seguridad.
Aparte de algun campamento cientifico de verano, Puerto Niquel es el unico asentamiento habitado del polo sur de Hesperia. La temperatura solo supera el punto de congelacion durante unas pocas semanas al año. El espaciopuerto esta separado de la mina por veinte kilometros de una llanura blanca y sin accidentes de ningun tipo ni vegetacion en la que ocultarse. Practicamente no hay vida vegetal o animal de la que un fugitivo pueda alimentarse y en cuanto cae la noche la temperatura baja a 20º bajo cero. Y siempre esta a mas de mil kilometros del lugar habitado mas cercano.
No es lugar muy adecuado para hacer turismo pero si para mantener a buen recaudo a la escoria de la sociedad.

miércoles, septiembre 13, 2006

Que poco cambian las cosas

"Señores, no estén tan contentos con la derrota [de Hitler]. Porque aunque el mundo se haya puesto de pie y haya detenido al Bastardo, la Puta que lo parió está caliente de nuevo" (6 de mayo de 1945)"

BERTOLT BRECHT

viernes, septiembre 08, 2006

Ha nacido un superpoli

Dos semanas despues del fin de la Transheraclea por fin vuelve la paz y la tranquilidad a la estacion Merkat. Pero la tarea de un servidor publico no termina jamas. Una llorosa madre se presenta en la comisaria de la PEP preguntando por su desaparecido vastago, parte del sequito del cantante qatar Olan, que participo en la carrera patrocinado por Angel Sepulveda. La mujer responde al nombre de Marina Sañudo, y su hijo se llama Jaime.
Axucary y Kasirsil empiezan a investigar en la propia estacion. Comprueban que el chico llego con la troupe de Olan y que es empleado de Sepulveda Multimedia, con funciones no muy claras. Siguiendo la pista van a un hotel de lujo de Deyanira, donde descubren que el chico podria ser el amante homosexual de Olan, a un campamento maderero en medio de los bosques virgenes, donde confirman sus sospechas, y finalmente al Hogar del Cazador, el albergue de caza de lujo en el centro del continente de Heracles. Y alli reciben una asignacion de emergencia. Se acaba de descubrir que el mercenario Matias Lüder y su equipo estan en Hesperia, y de hecho han llegado al Hogar unas horas antes.
Lüder era un coronel de la Armada con una hoja de servicios impecable, pero hace unos seis años, descubrio al volver de una mision de seis meses que su hija habia ingresado en una secta destructiva. Renuncio a su puesto y con un grupo de antiguos camaradas lanzo un raid contra la sede de la secta y libero a su hija y otros jovenes retenidos contra su voluntas. La popularidad que adquirio y el hecho de que la propia secta no presentara cargos le permitio quedar libre. Desde entonces el y su equipo han realizado una docena de operaciones similares.
Es casi seguro que el objetivo de Lüder es la colonia qatar de Yamqata, un grupo de unos diez mil iluminados que viven segun lo que para ellos era la forma ideal de vida de sus antepasados en su abandonado mundo natal.
Los intrepidos agentes consiguen averiguar cuando y donde estaran los mercenarios, y un equipo especial los encuentra, los neutroliza y son expulsados del planeta, ya que el unico delito que han tenido tiempo de cometer es haber entrado en el planeta bajo identidad falsa.
Mientras el caso principal llega a su fin. Unas gravaciones del hotel parecen indicar que el equipo de seguridad de Olan mato Jaime Sañudo. Su cadaver es encontrado en una sima junto al de Tanner Mirabel, un papparazzi de un tabloide de vettera. Chantaje. Pero poco mas se puede averiguar, ya que la historia se divulga y Olan muere de una conveniente sobredosis.
Las autoridades de la PEP dan por zanjados ambos casos. Pero Axucary no lo acepta, contra las advertencias y amenazas veladas sigue la investigacion y consigue que un juez le autorice a ver los movimientos del ultimo mes en la cuenta bancaria de Matias Lüder. Y como es de esperar, su compañero Kasirsil es ascendio a cabo y el no. ¿Caera en la bebida?.

La reforma del baloncesto

En estos ultimas dias cuando veo las noticias sobre las selecciones de futbol y baloncesto, a veces tengo la sensacion de estar asistiendo a una crisis religiosa del calado de la reforma protestante. No hay mas que ver el anuncio con el que la sexta anunciaba los partidos de la liga, en el que los españoles apareciamos como una pandilla de gilipollas sin voluntad ni criterio dispuestos a arrodillarnos ante el dios balon sin hacer preguntas ni cuestionar nada.
Pero claro, la realidad es muy tozuda, y pese a los improbos esfuerzos de los medios de comunicacion audiovisual por el bien de nuestras almas y evitar que caigamos en el culto heretico del baloncesto (culpable) o en el ateismo puro y duro de pasar de los deportes de masas, el futbol español puede estar en el principio del fin de su despotica tirania que ha ejercido durante decadas sobre nuestro pais, tan solo equiparable a la que ejercio en su momento la iglesia catolica.
Por que para mi la respuesta que me dan futbolistas y medios comunicacion para seguir el futbol biene a ser la misma que la de los curas para creer en Dios. Hay que tener Fe, no cuestionar nada. No cuestionar la atencion que le dan los medios, no cuestionar el dinero que se gasta en el futbol, no cuestionar los resultados que se obtienen comparandolos con los de otros deportes. El futbol es diferente, el futbol no tiene que justificarse ni rendir cuentas. Pues no, con un poco de suerte, (y rezaria para que fuera asi si creyera que iba servir de algo), ese estado de cosas ha terminado. La gente se empezara a pregunta de una vez si nombrar a un seleccionador de mas de 70 años realmente podia cambiar algo en un mundo tan apoltronado, egocentrico y autista como el del futbol español. Es hora de que el futbol y los futbolistas cosechen de una vez lo que llevan años ganandose a pulso:
Indiferencia.

Urox

sábado, agosto 26, 2006

Guia de Hesperia: El Hogar del Cazador

Si la caza es su pasión y no tiene problemas monetarios, el Hogar del Cazador es el lugar para usted. Este hotel de lujo es la base de todos los safaris que Hegaton Interestelar ofrece en Hesperia.
El Hogar del Cazador esta Emplazado en una meseta inaccesible que se eleva doscientos metros sobre las sabanas de Heracles central, formando una fortaleza natural que protege a los huespedes de las especies de predadores mas peligrosas.Un numeroso grupo de androides de seguridad refuerzan el perimetro de seguridad, alejando a los predadores aereos como las Aguilas Coloso. La mayoria del personal esta compuesta tambien por androides, criados, camareros, personal de limpieza y mantenimiento. El personal humano esta reducido a lo imprescindible.
El Hogar esta decorado y organizado como si de un pabellon de caza de la realeza se tratara, con trofeos de caza y armas arcaicas colgadas por doquier. En ese mismo espiruto, todos los huespedes comen a la misma hora en una sola mesa con el director del hotel a la cabeza a guisa de anfitrion.
La verdad es que el lugar en general es un autentico paraiso de la testosterona y es posible que las damas no se encuentre muy comodas. En general se supone que las que se desplacen aqui ya estan acostumbradas a este tipo de ambiente. Sino es asi mi consejo es que se queden en Deyanira o en Isla Eden.
Hablando de la caza en si, Hegaton tiene un acuerdo que les autoriza a abatir un determinado numero de piezas de las diversas especies cinegeticas, desde simples antilopes a la pieza mas deseada: el titanico tronchador, con sus 6 metros de altura y sus 12 toneladas de peso. El coste de las piezas se incluye en el safari, tambien hay un servicio para recogerlas y hacer un banquete en las inmediaciones del hotel si los huespedes lo desean o ocuparse de enviar los ejemplares al taxidermista.
Aunque Hegaton tambien organiza safaris fotograficos estos parten de Deyanira y se tiene mucho cuidado de que no coincidan ni en el tiempo ni en el espacio con los otros.
Normalmente el paquete de Hegaton incluye el traslado hasta el Hogar, no obstante, una de las lineas de dirigibles que salen de Deyanira efectua paradas aqui.

Lobo solitario


Los que ya tenemos algunos años nos acordamos de unos librojuegos de color verde (que ahora esta reeditando devir pero sin el color verde chillon, lastima), los cuales en mi opinion superaban con mucho la calidad media de aquellos libros de Altea ,y no es que los del Steve Jackson britanico (no confundir con el americano creo que han hablado entre ellos de que uno de ellos se cambie el nombre por Gary Gigax) fueran malos, es que se notaba que detras de los del Maestro del Kai habia mucho mas trabajo. De hecho ahora Moongosee publishing ha editado varios suplementos para jugar el mundo de Lobo Solitario, Magnamund, en D20.
Pero mucho antes de que empezara este revival, un grupo de fans habian empezado una labor desinteresada para rescatar a este personaje del olvido, con el apoyo y bendicion de Joe Dever, creador del personaje. Asi nacio el proyecto aon.

Hace unos dias he vuelto a su sitio despues de mucho tiempo y he hecho varios descubrimientos:
-Que hay mas librojuegos
- Que el sitio esta mejor aun que la ultima vez
- Que hay pdfs de libros de transfondo, incluyendo el "Magnamund Companion", una descripcion del mundo de Lobo Solitario
- Y lo mas importante que hay una version española, aunque no con tantos libros.
Los libros se pueden leerjugar (carajo con el palabro) en red o descargar, con varias herramientas para ayudaros en el juego.

viernes, agosto 25, 2006

Guia de Hesperia: El Gran Vuelo

Con este voy a empezar un nuevo tipo de post. Su objetivo es ir describiendo lugares singulares e interesantes de Hesperia. Empiezo con la colonia cromter de El Gran Vuelo.

Historia: La fundacion de Gran Vuelo es algo dificil de entender para cualquiera que pertenezca a una raza no voladora. Aquellos que no podemos volar con nuestras propias alas, que no vivimos el vuelo como una parte fundamental de nuestra propia naturaleza, no podemos entenderlo.
Gran Vuelo fue fundado por que es un lugar magnifico para el vuelo natural. Un dia un grupo de cromters llegaron aqui y descubrieron las corrientes termicas provocadas por el cercano volcan Euristeo permitian mantenerse en el aire casi sin esfuerzo durante horas y horas. Y para aquel grupo de cromters fue bastante razon para quedarse.
Para el ojo humano no es una region muy atractiva. Un desolado altiplano a 3.800 m de altitud, donde sopla un aire frio y cortante proveniente de los desfiladeros de la cercana cordillera de los Mirmidones. El paisaje posee cierta severa belleza con sus agujas de roca azulada surgiendo del altiplano, pero nada que atrajera a los visitantes.
Y sin embargo ahi esta la Galeria de Cristal, ese mirador excavado en la roca de un desfiladero, donde uno puede contemplar durante horas el balet aereo que ejecutan continuamente los cromter locales y foraneos, mas el ocasional veddio visitante. Niños que dan sus primeros aleteos, pillastres que se persiguen unos a otros atraves del Laberinto de Rocas o que llevan un hato de libros camino de la escuela. Parejas perdidas en su propia danza, grupos que ejecutan complicadas coreografias para su propio goce... Uno siente una renovada vitalidad al contemplar todo esto.

Como ir: Todas las semanas sale de Deyanira un dirigible en cuyo trayecto se incluye Gran Vuelo. El viaje en si merece la pena, ya que permite contemplar a vista de pajaro muchos de los paisajes mas hermosos de Heracles.

Donde alojarse: Aparte de algunos cromter que alquilan habitaciones en sus casas hay dos opciones, el Borde y la Galeria de Cristal. El primer lugar es para aquellos de espiritu aventurero. Se trata de unas casetas de una sola habitacion situadas junto al campo de vuelo sin motor de el Fabuloso Dimitrios y destinado fundamentalmente a los fanaticos del vuelo sin motor. Es bastante barato pero da pocas comodidades, los baños son compartidos y no hay ni luz ni calefaccion. Como he dicho, para los amantes de la aventura.
La Galeria de Cristal es mucho mas cara pero tiene todas las comodidades de un gran hotel, y su principal atractivo es su mirador de 100 metros de largo, con paneles de cristal de 3 metros desde el que uno puede contemplar los vuelos de los cromter a salvo del frio y del viento que azota en el exterior. La vista es magnifica incluso durante las horas nocturnas, ya que muchos cromter llevan prendas fluorescentes que convierte el paisaje nocturno en un fascinante baile de luciernagas.

Que hacer: Aparte de contemplar las evoluciones de los danzarines del aire, los que deseen entretenimientos mas activos pueden ir al campo de vuelo sin motor del Fabuloso Dimitrios y alguilar un parapente o una ala delta. Los aparatos de vuelo mecanico estan prohibidos en 30 km alrededor del Gran Vuelo, asi que esta es la unica opcion de "unirse al baile". Tambien es posible realizar escaladas al Monte Euristeo, de 6400 m de altura.

UNETE A LA PEP

Si quieres hacer una carrera, pero tus notas no te alcanzan para una beca y no tienes pasta, no lo dudes, la Policia Ecologica Planetaria es para ti.

Al Ministerio de Medio Ambiente de la RFP, y concretamente el Directorio de Parques y Reservas, responsable de la PEP, le gusta tener agentes jovenes y con experiencia en multiples campos. La PEP ( o mas bien las PEPs, ya que el cuerpo esta bastante descentralizado) le gusta alardear de cierto "amatteurismo" y un alto nivel cultural. La mayor parte de sus miembros lo son temporalmente, en un periodo generalmente de cinco años y despues lo abandonan. Segun el directorio la perdida en experiencia se compensa con que la rotacion continua de personal impide la corrupcion y la desidia.

COMO HACER UN PERSONAJE DE LA PEP EN EXO
El Directorio de Parques no financia la carrera a cualquiera, busca profesionales que le sean utiles en los planetas que controla: medicos, ingenieros, biologos, pilotos, etc. Los hombres, mujeres y hermafroditas de la PEP deben saber desembazarse en medios deshabitados y poco desarrollados tecnologicamente. Un personaje de la PEP debe escoger dos profesiones: Una la de Agente, que refleja su entrenamiento policial y otra que refleja la carrera que ha cursado(sujeto a aprobacion del master). El resto de los puntos pueden distribuirlos normalmente.
Facil, no.

Evidentemente este tipo de personajes son utiles para campañas que vayan a transcurrir, o al menos empiecen, en un unico planeta, muy poco desarrollado demograficamente, que no tecnologicamente, ya que los miembros de la PEP suelen tener acceso a un amplio espectro de tecnologia.

jueves, agosto 24, 2006

Antes. Despues

Este es el antes de un barrio de Beirut


y este es el despues



Asi que vale, Israel tiene derecho a defenderse, ¿pero quien defiende al Libano de Israel?. Ahora todos estan hablando de las armas nucleares de Iran, pero nadie habla de las de Israel , que las tiene desde hace muchos años, y de hecho, es el unico pais de Oriente Medio que las tiene.
Que nadie se equivoque. Yo creo que nadie deberia tener armas de destruccion masiva, pero encuentro gracioso que el que unos las tengan por que tienen "derecho a defenderse" y el que las tengan otros es una amenaza.
Y una ultima perla, el socio principal de Israel en su programa nuclear fue la Sudafrica del apartheid. Cuando el Apartheid acabo, los sudafricanos desmantelaron sus armas nucleares.
Las fotos las he sacado de una campaña de Anmestia Internacional.

miércoles, agosto 23, 2006

Y si de verdad ocurriera?

¿Y si la razon de la desaparicion de tantas sondas espaciales en la orbita marciana fuera un agujero de gusano?
¿Y si ese agujero de gusano llevara a otro planeta con atmosfera respirable, plantas, animales, habitable en suma (clase M dirian los trekkies)?
¿Y si esto ocurriera ahora o en un futuro cercano?
¿Os imaginais el efecto?
Por que a mi, extrapolar algo asi al mundo de ahora mismo me pareceria un desastre. La ciencia ficcion clasica siempre habia planteado el inicio de la exploracion espacial fuera del sistema solar en una situacion idilica de paz y armonia mundiales.
Algunos autores se han apartado de esa via, como Poul Anderson o Gregory Benford, defendiendo incluso que algo asi podria ser la fuente de nuevos y terribles conflictos.
Y ahora mismo esa pareceria la perspectiva mas probable, en un mundo gobernada por una superpotencia infantiloide con su "etica de frontera", la aparicion de una "nueva frontera" donde poder jugar de nuevo a indios y vaqueros seria la culminacion de todos sus sueños. Todo un nuevo planeta que explotar. Y por supuesto sin compartirlo con nadie. Adios a la cooperacion en el cosmos. Se montaria una carrera espacial que riete tu de la de los años 60 y 70, aunque habria que ver quien seria el principal competidor de los EEUU. China estaria en primera linea, pero sola no podria ser un rival, a menos que empezara a competir en otros lugares tambien. Europa y Japon dudarian o se venderian a los EEUU por un plato de lentejas, con tal de parar a la "Horda Amarilla".
Militarizacion del Espacio(se acuerda alguien del sueño del inefable George Bush de crear una Lanzadera militar que llevara armas atomicas) y el tercer mundo a ajo y agua, a seguir acumulando rencor. Ben Laden diciendo que el nuevo mundo es un regalo de Ala y que no hay que permitir que los infieles lo contaminen. Y como ahora tendriamos la Tierra "repe" pues a contaminar y a arramblar con todo, que si nos cargamos este planeta, total, tenemos otro.

Ramón

Vidasinsentido

Acabo de poner un nuevo vinculo (he conseguido hacer funcionar los vinculos en la plantilla. Por supuesto copiandoselo a otro de su blog), con vidasinsentido.blogia.com la web de un viejo conocido, Tiberio Sempronio Graco, en cuyo webzine, The Freak Times tuve la suerte de colaborar hace ya... tiempo. Merece la pena pasarse por ahi casi todos los dias, que es mas de lo que se puede decir de muchos sitios. En fin, disfrutadlo.

martes, agosto 22, 2006

Paseo Triunfal de Jomat Luzon en la Transheraclea

Si señor, esta chica los tiene muy bien puestos. Una vez mas, dando una sobervia leccion de pilotar y de conocimiento del terreno, Jomat Luzon ha ganado la Transheraclea de este año, en un autentico recital de condunccion, la bicampeona empezo a ganar su tercer titulo desde muy pronto, destacandose desde la primera jornada, mientras sus rivales se atascaban en el barrio. Despues adopto una postura conservadora que permitio a Cato, el campeon de la anterior edicion, intentar aproximarse, pero despues remato sin piedad en una gran actuacion en la que se convirtio en la ultima jornada.
De la participacion de ciertas "estrellas" de medio pelo en la carrera cuanto menos se hable mejor. Tan solo decir que una de ellas casi se ahoga en una cienaga mientras que otra no consiguio recorrer mas de cien kilometros.

lunes, agosto 14, 2006

Off-topic:Extincion

Un poco tarde, me he enterado de que una subespecie de rinocerente negro se ha extinguido. Otra muesca en el revolver del homo sapiens. Y total, para que unos cuantos yemenies se hagan dagas y unos cuantos idiotas tomen remedios inutiles contra la impotencia. Importancia dada a la noticia, casi nula. Impacto en el futuro: devastador. Pero no, hay que hablar de Rociito y de la proxima edicion de operacion triunfo. Al final tendremos lo que nos merecemos.

http://www.informativos.telecinco.es/rinoceronte/extinto/africa/dn_28485.htm

Un saludo

Ramon

martes, agosto 08, 2006

Moscas Cojoneras

La estacion Melkart se halla sumergida en la voragine de la Transheraclea. Todos los dias llegan naves llenas de pasajeros, equipo para los participantes y... periodistas. Uno de ellos tiene un altercado con Axucary, el qatar en la aduana, y este le detiene. Pero resulta ser nada menos que Mosquito Gomez, el terrible columnista que hace cagarse de miedo a los policos de Vettera, y hay que soltarle lo antes posible. Pero Axucary, Anjar y Nevian el tyrano estan dispuestos a llegar al fondo de la cuestion: ¿que hace un columnista politico cubriendo un acontecimiento deportivo?.

EL PICOTAZO

UNIFORMES

No hay caso, no importa la edad, el nivel cultural o la raza. Le das un uniforme a un tipo y el cerebro se le convierte en mierda, se convierte en un dictadorduezuelo de baja estofa.
Uno pensaria que un cuerpo como la PEP de Hesperia, compuesta por brillantes y cultos graduados universitarios no se observaria esta evolución, tan tipica de otros cuerpos policiales como nuestra querida policia de Vettera, pero una vez mas la dura realidad defrauda nuestras esperanzas.
Por suerte la PEP de Hesperia, esos adorables pipiolos universitarios tambien sucumben a la probervial ineficacia y estulticia de los servidores publicos, y a vuestro audaz y querido mosquito, siempre en busca de la verdad,no le fue dificil desembarazarse de esos zoquetes, pudiendo asi continuar con su labor.
En cuanto a los agentes de la ley en cuestion, bueno, ya se que no leis la mayor parte del periodico, los que al menos os molestais en leer esta columna, pero algunos de ellos se estan haciendo bastante famosos en medio del circo en que se esta conviertiendo la estacion Merkat y la organizacion de la Transheraclea.
Y ahora llega el momento que os incomoda tanto. El momento de salir de vuestro letargo provocado por la holovision, la rutina y las drogas. El momento de hacerse preguntas.
¿Soy yo el unico que se da cuenta de lo que menos se habla es de la carrera?
¿Soy yo el unico que se extraña del subito interes de tantos metodos de comunicacion?
Ehi, tio, Mosqui no es precisamente un fan de los deportes, ¿que hace metido en esa miseria moral para retardados con más musculo que cerebro?.
La respuesta la tendreis muy pronto. Seguid leyendome. Como siempre no os garantizo que os guste lo que leais, pero si os garantizo que no os engañare.

Mosquito Gomez

martes, julio 25, 2006

SOLO FALTAN DOS SEMANAS

Si, has oido bien, superviviente. Solo dos semanas para la gran carrera de supervivendia Transheraclea.
Soy Manuel Cañas, trasmitiendo desde los estudios de Deporte Galactico en Vettera, hoy nos acompaña Yumar Levon, ganador de la edicion de hace cinco años, Wilhem Newman, redactor de deportes de la Gaceta de Vettera y desde la estacion espacial Merkat, en orbita alrededor del planeta Hesperia: Basilio Cifuentes.

- Antes de empezar a hablar de los participantes, me gustaria que Basilio nos comentara que se rumorea en la estaciona sobre las quejas contra la PEP, la patrulla ecologica planetaria.

- Gracias, Manuel. Como sabran nuestros televidentes, en las ultimas ediciones ha habido una gran polemica sobre si un cuerpo como la PEP, a los que un destado participante definio el año pasado como "Guardabosques amateurs" esta realmente preparado para encargarse de un evento como este. Varios equipos y la propia organizacion de la Trans han abogado por que la organizacion y seguridad del evento pasen a manos privadas, pero todas las propuestas se han encontado con la oposicion frontal del Ministerio de Medio Ambiente y de las organizaciones conservacionistas. No obstante la popularidad de esta prueba que aumenta cada año...

Una boda y un funeral

Los osados agentes que forman nuestro grupo se encuentran de patrulla. Se trata de una mision rutinaria que esperan terminar a tiempo para acudir a la boda de un compañero, Vladimiro Montesinos. Pero una llamada de auxilio se interpone en su camino. Un mensaje fragmentado, procedente de algun punto en la Bahia de Coral, en el tropico de Heracles. Sin embargo la localizacion exacta del mensaje presenta dificultades, pero finalmente lo localizan, y ven que el famoso submarino pirata de la Bahia esta abordando al pesquero"Bala Perdida".
La lanzadera desciende de inmediato y desde los altavoces conminan a los filibusteros a entregarse a las autoridades. Pero uno de ellos, un veddio, vuela hasta el antiareo del submarino y abre fuego. Tras un breve intercambio de disparos, el tripulante humano destruye el antiareo, acribillando al veddio en el proceso. Entonces llega un mensaje desde el pesquero en el que amenazan con empezar a matar rehenes si no se alejan. Y para que vean que van en serio disparan y arrojan un cuerpo al mar.
Durante media hora los agentes dudan. Contactan con la estacion Merkat y de alli les anuncian que envian al equipo especial. Y el equipo especial es famoso por llevarse por delante a los rehenes. Tienen que actuar pronto. Examinan detenidamente al muerto y descubren que es un pelele. Asi que deciden que el Qatar baje de la nave y se acerque nadando al objetivo. Pero los piratas aprovechan la maniobra para intentar huir. se producen otro enfrentamiento y los agentes consiguen destruir la helice del submarino y capturar a los piratas.
Pero la boda esta cerca, hay que hacer el papeleo y enchironar a los detenidos rapido o si no llegaran tarde, y la piloto cromter es una de las damas de honor. Todo sale bien, llegan a la ceremonia a tiempo y a los chicos se les cae la baba biendo a la cromter vestida de dama de honor. Y se lo pasan aun mejor en el banquete cuando se emborracha y empieza a bailar sobre las mesas y a subastar su ropa interior.

sábado, julio 22, 2006

Datos sobre Hesperia



Datos estelares:
Gerion, una estrella clase G2 VI (algo menor que el Sol),
con un sistema compuesto por tres planetas y un cinturón de
asteroides.
· Atlas: el mas exterior de los planetas, un gigante de gas de
clase joviana, con 18 lunas, un par de ellas del tamaño de planetas.
· Un cinturón de asteroides, donde hay algunas explotaciones
mineras.
· Hesperia, un feraz mundo rebosante de vida.
· Equidna, una roca sobrecalentada, demasiado cercana al sol.

Datos de Hesperia:

. Sus oceanos cubren el 80% de su superficie. Dos continentes forman
el 98% de la tierra emergida: Nemea y Heracles.

· Capital: Deyanira, 25.000 habitantes.
· Población: 2.250.000.
· Razas: Humanos 83%, Usaros 7%, Cromter 6%, Veddios 2%, Qatar
0,9%.
· Gobierno: El ministerio de Medio Ambiente es la autoridad suprema. Nombra un
Supervisor Ambiental cuya función es que se cumplan las leyes
medioambientales y coordinar los servicios globales. Localmente las
comunidades reconocidas como tales por el Supervisor se rigen a si
mismas según sus propias normas dentro de sus territorios. Deyanira,
por ejemplo, tiene un gobierno municipal democratico, eligido
cada 5 años. El planeta no vota las elecciones al
senado, pero los habitantes con ciudadania de la RFP pueden
participar en las elecciones presidenciales.
· Gravedad: 1,02 estándar.
· Clima: normal.
· Radiación: normal
· Sistema legal: Planeta bajo la Ley de Interdicto Ambiental. Es
necesario conseguir un visado para descender al planeta, aunque no para
acceder a la estacion espacial Merkat. Ciertos
tipos de cargas estan prohibidas o muy restringidas. Igualmente cualquier
equipo tecnologico o de transporte que se lleve al planeta debe ser aprobado
por el Ministerio de Medio Ambiente.
Para mas
detalles consultar con el Ministerio de Medio Ambiente. Hegaton
Multiestelar y otras empresas de ocio organizan safaris
convencionales y fotograficos de manera regular.

Hesperia

La campaña se va a jugar en el planeta Hesperia, una reserva ecologica de la RFP. Los personajes son miembros de la Patrulla Ecologica Planetaria, el cuerpo de seguridad local a las ordenes del Supervisor Planetario. Han firmado un contrato por el que el Ministerio de Medio Ambiente de la RFP les ha pagado la carrera que han cursado a cambio de cinco años de servicio. Este programa permite al Ministerio conseguir el tipo de personal que quiere para la PEP, grupos multidisciplinares y tecnicamente preparados. La PEP suele prestar su servicio en mundos virgenes o casi virgenes, donde a menudo no hay especialistas o tecnicos a mano.
Por ejemplo, en Hesperia, el cuartel general de la PEP esta en Merkat, la estacion orbital del planeta que hace de espaciopuerto, centro de comunicaciones, de defensa y de servicio. En una sociedad tecnologicamente avanzada como la de la RFP resulta, en un planteta con poco mas de dos millones de habitantes colocar los servicios como hospitales, centros de emergencia, etc en una estacion espacial y coordinar la asignacion de recursos desde alli. Ademas la PEP hace un poco de todo. No solo es su deber ocuparse de la seguridad publica, sino tambien de rescates de emergencia, evacuaciones ,etc.

martes, junio 13, 2006

Cambiando de tercio

Por si alguien estaba leyendo esto (lo dudo). He decidido dar un volantazo y cambiar la tematica. Este domingo ,si dios quiere, voy a empezar una campaña ambientada en el universo EXO pero con las reglas del Heroquest (el nuevo sistema de Glorantha, nada que ver con el juego de mesa). ¿La Razon? pues que este sistema es el que hace furor en mi grupo de juego y la verdad es que el sistema sombra de Exo nunca me ha hecho mucho tilin. Es dificil definirlo, ya que el sistema es tecnicamente bastante correcto. Supongo que lo que pasa es que la filosofia subyacente del sistema sombra , de campana Gaussiana, no podria ser mas diferente de la de Heroquest, con sus maestrias y sus puntos de heroe.

ASi que desde el lunes espero ir añadiendo secciones nuevas. Y que me lean por lo menos mis jugadores.

sábado, mayo 27, 2006

La forja

En algun lugar de las selvas de Germania

Con cada golpe del martillo una nube de chispas se alzaba en medio del claro, como una tormenta de luciernagas enloquecidas. Revoloteaban entre las copas de los venerables robles y fresnos mientras consumian su efimera existencia en el frescor de la noche. El eco de cada golpe retumbaba entre los arboles y hacia estremecerse a la misma tierra. Los pocos animales lo bastante valientes o insensatos para rondar todavia por el claro tenian los pelos tiesos como alfileres. Se estaba obrando una gran magia.

martes, mayo 02, 2006

Domus Claudiae

Artabano II, rey de los partos 10-38 DC

Druso dejo que el pergamino se enrollara en la varilla y aparto la carta del gobernador de Siria a un lado. Artemidoro estaba en marcha y mas valia que se diera prisa. Antesdeayer le habian llegado noticias preocupantes de Partia. El rebelde Artabano seguia avanzado con sus dahae hacia Ecbatana. Pese a la desconfianza de la nobleza hacia este principe criado entre los barbaros de las estepas, su descontento hacia Vonones I, al que consideraban una marioneta de los romanos era mucho mayor. Y a fin de cuentas, doscientos años antes los partos tambien habian sido nomadas de las estepas, de hecho eran un clan de los mismos dahae.
Con un suspiro lleno de tristeza, Druso cogio una tablilla de cera, se recogio la toga y dejo el despacho, encaminandose hacia el jardin peristilo. El sol se pondria pronto y queria aprovechar la ultima hora de luz ordenando sus ideas mientras oia cantar a los pajaros, olia el perfume de las plantas y contemplaba el sol poniendose tras el templo de Jupiter Capitolino. Cuando salio al patio, vio que Antonia estaba sentada en un banco, con su labor de costura.
En cuanto le vio, le sonrio, aparto la labor y le hizo un gracioso gesto para que se sentara a su lado.
-"Se te ve preocupado, esposo, ¿no sera por otra tonteria de Claudio"
Vonones I, Rey de los Partos 8-12 DC-"No, esta vez Claudio no tiene nada que ver. He recibido un mensaje de Partia. Ese inutil de Vonones es incapaz de mantener a sus nobles a raya. Artabano esta a punto de arrebatarle el trono"
-"¿Es peligroso ese Artabano?"
-"Es un factor desconocido, pero es joven y esta conquistando un imperio por las armas. Si consigue el trono puede ser un rival muy peligroso. Y Augusto no quiere problemas en las fronteras."
-"¿Y que vas a hacer?"
-"Voy a tratar de convencerle de que un problema puede ser tambien una oportunidad. Cesar uso un disturbio fronterizo como excusa para invadir las galias, en respuesta a la llamada de una de sus tribus. Ahora podemos hacer lo mismo y que las legiones crucen el Eufrates para ayudar a Vonones "
-"¿Has hablado con el tio Octavio al respecto?"
-"Solo un poco. No quiero precipitarme, ya sabes, el pensara en la debacle de Craso en Carras o en el fracaso de la expedición de tu padre hace cuarenta años."
- "Lo que tienes que decirle es lo peligroso que es ese Artabano y cuan conveniente es mantenerle por lo menos al otro lado del Tigris. Y que Vorones no es capaz de hacerlo."
-"Una linea de ataque muy inteligente, querida, conoces las debilidades del pobre viejo, pero si acepta tendremos que hacer las maletas y trasladarnos a Antioquia, y ya no somos unos niños, ¿te ves capaz, amor mio?"
Antonia se puso en pie, y miro a su esposo desde arriba con gesto tan altanero como desafiante.
-"Neron Claudio Druso Germanico Cesar, espero que no se te haya pasado por la cabeza siquiera dejarme atras."
Druso sonrio y la cogio de la mano para hacerla sentarse de nuevo.
-"Jamas, querida"

lunes, mayo 01, 2006

La camara

Con un estremecedor grito de colera y frustracion aquel ser se desvanecio en una terrible llamarada. Exhausto, Artemidoro cayo al suelo de rodillas. Antes de que Picentio pudiera reaccionar los pretorianos ya estaban junto a él, ayudandole a incorporarse.
-"Eso estuvo cerca", fue lo primero vez, "suerte que rabbi Ben Ami de Antioquio me enseño este contraconjuro, sino el efreet habria acabado con todos nosotros"
Respiro un par de veces ruidosamente y se volvio hacia Picentio.
-"Lamento la muerte de tus hombres, optio, creia que el ritual de proteccion nos protejeria a todos, pero la criatura era demasiada fuerte y tus dos hombres estaban demasiado cerca"
-"Podias haberles advertido, hechicero". Los pretorianos miraron amenazadoramente a Picentio, sin duda alertados por la dureza que con que habia pronunciado estas ultimas palabras.
-"Podria, pero no lo hice, tu tambien habras puesto a hombres en situaciones peligrosas, y tampoco les abras contato todos tus temores, solo lo que juzgaste que debian saber."
Malditos griegos, siempre tan habiles con las palabras, refunfuño Picentio, mientras vencia su temor y se acercaba junto al mago y sus guardaspaldas a mirar por el hueco que habia dejado la baldosa.
Una escalera empezaba a la altura de la colina, fabricada con lajas de pizarra de la propia montaña, encajadadas con sublime precision. El pretoriano Marco desenvaino su gladius y empezo el descenso, seguido por Artemidoro. Cuando este piso el primer escalon indico a Picenio que les siguiera con un par de hombres.
Segun iban bajando por el tramo de escaleras, a la luz de una tea de pino que Marco llevaba en la mano derecha, la mente de Picentio se llenaba de visiones fabulosas de un vasto recinto subterraneo lleno de corredores, trampas y tesoros. Las paredes rectas como una via romana daban pabulo a sus elucubraciones sobre la camara del tesoro de algun fabulosamente rico monarca oriental.
Pero sus fantasias acabaron tan subitamente como el descenso, cuando su pie, al buscar un escalon que ya no estaba alli, le hizo trasbrillar. Apenas una veintena de escalones y ya habian llegado abajo. Y la habitacion a la que habian ido a parar era igualmente decepcionante, una habitacion de cinco por diez metros, con un poyo de piedra en el centro para hacer de mesa y las paredes cubiertas por dos hileras de hornacinas, en las cuales habia colocados vasijas de ceramica cubiertas de extraños glifos y de colores primarios: azules, negros, rojos, verdes, amarillos y marrones.
"Pues no estoy nada impresionado por tu tesoro, Artemidoro. No son nada mas que un monton de jarrones polvorientos, ¿o estan llenos de joyas", dijo mientras se acercaba a uno de ellos con intencion de abrirlo.
"Yo no lo haria, Cneo Rutilio, si no quieres enfrentarte a otra de esas criaturas. Cada uno de estos jarrones contiene una criatura como la que acabas de ver. Aqui estan algunos de los miles de djins y efreets capturados por Salomon."
- "¿Y como acabaron aqui?".
- "Los asirios se los llevaron de Samaria, junto con los notables de Israel. Durante el traslado algun oficial o soldado codicioso abrio uno de los jarrones, y ya te puedes imaginar el resto. Los sacerdotes aprovecharon la confusion para huir con algunas de las vasijas. Hicieron que uno de los djins excavara este lugar. "
-"Y guardaron el secreto, supongo"
-"El secreto del lugar, pero no de lo que habia pasado, me ha llevado años juntar las piezas, pero finalmente he triunfado, la sabiduria de Salomon estara al servicio de Roma."

domingo, abril 30, 2006

Aleph Tau



Instinto. Un veterano de la legion aprende a confiar en su instinto, si no, no llega a veterano. En cuanto sintio que la temperatura del aire se elevaba, Picentio se tiro al suelo y cerro los ojos. Cuando olio la carne quemada y sintio en el paladar sabor a ceniza, se envolvio con su capa nariz y boca.
Asi que cuando la tormenta se aquieto Cneo Rutilio Pinciano estaba en pie, gladius en mano, mientras los demas, incluidos los pretorianos, se esforzoban en recuperar el resuello. Fuego, polvo y ceniza se habian unido para formar el cuerpo de un mostruo de fuego y roca ignea, con ojos de lava que parecian prometer que iba a aplastar a aquellos insectos. Artemidoro, cuyos ropajes parecian querer echar a volar dejando atras aquel enjuto cuerpo, estaba vociferando de nuevo en la lengua que habia usado antes.

Y el monstruo le respondia, con una voz que sonaba como una llama vibrante, con los brazos cruzados y la mirada arrogante.

Pinciano empezo a acersarse al mago. Porque Pinciano que solo ahora podria darle su merecido por la muerte de sus dos hombres. Si esperaba un minuto, los pretorianos recuperarian el resuello y se lo impedirian. No debia dudar. Pero dudo.

¿Si mataba al mago, quíen los protegeria de aquel ser?. Dudaba mucho que su acero romano y una invocacion a Marte o a Jupiter le permitieran enfrentarse con exito a aquella criatura de fuego y brasas. Asi que antes de que los pretorianos pudieran darse cuenta, modifico su trayectoria para que pareciese que acudia en defesensa de Artemidoro.

El hechicero parecia estar perdiendo los estribos y tras recitar unos segundos lanzo un sonoro "emunah", y trazo con su caduceo uno de sus signo arcano en una brillante luz verde


sábado, abril 29, 2006

Efreet

- "¿Rey de los judios?, Judea esta a mas de 300 milliarum de aqui."Dijo Antonino, un joven legionario
- "Si, pero hace unos 700 años un grupo de judios, más exactamente de israelitas, pasaron aqui cuando el rey asirio Sargon deporto a 10 de las tribus de Israel. De las otras dos tribus que quedaron descienden los judios de nuestra epoca"
-"Una pena que el Sargonius ese no terminara el trabajo", añadio el joven Antonino.

Picentio era lo bastante listo para no mostrarse de acuerdo, pero asintio para sus adentros. Los Judios eran un grupo de fanaticos que parecian odiar al genero humano. Odiaban lo que todos los demas hombres amaban. Provocaban tumultos y se revelaban por las razones más riduculas, y cada vez se les veia en más lugares del Imperio, y no solo en Oriente sino en la misma Roma los habia a miles.

-"Afortunadamente para mí no lo hizo, sino nunca habria encontrado los escritos que nos han conducido hasta este lugar."
-"¿Y que es este lugar?" pregunto Picentio.
-"Una camara del tesoro, donde los sacerdotes de Israel escondieron sus más preciosas posesiones"
-"Creia que sus mas preciadas posesiones estaban ese enorme y lugubre templo que tiene en Jerusalen"
-"No, esas son las de los sacerdotes de Juda. En los tiempos en que se labro este relieve, los judios tenian dos reinos, Israel y Juda. Como os he dicho, Sargon conquisto Israel y saqueo su capital, Samaria".
-"Lo que sigue sin explicar que hace aqui el tesoro de sus sacerdotes."
-"No quieras saber demasiado, optio. Eres lo suficientemente inteligente para saber lo perjudicial que puede resultar. Tu, el enemigo de los judios, y el que te acompaña, empezad a limpiar alredord del simbolo, buscad los bordes de una loseta."
Rapidamente la loseta quedo al descubierto, era rectangular de metro por metro y medio, fabricada en piedra arenisca del mismo color pardoamarillento que las piedras del desierto circundante.
"Sin duda, para alguien que mirase desde una gran altura, debia destacar muchisimo entre todas estas rocas negras, alguien que volase."
Artemidoro saco de su tunica una vara de plata que representaba el caduceo de Mercurio.



Utilizando la punta de una de las alas empezo a trazar en el suelo un extraño simbolo, mientras salmodiaba algo en un lenguaje en el que Picenio reconocia algunos palabras del arameo que hablaban muchos de los caravaneros que pasaban por el oasis.
Finalmente Artemidoro termino de trazar el simbolo y dejo de cantar.





Se notaba una gran tension. El mismo aire parecia estar tirante, como un muelle comprimido y a punto de saltar. La mesurada voz de Artemidoro rompio la tensa espera como un trueno que precede a la tormenta:"coged palancas y alzad la losa". Dos de los legionarios asi lo hicieron. Lentamente, bajo el impulso de aquellos firmes musculos formados para defender a Roma de sus enemigos, la losa empezo a ceder y hacerse un lado, finalmente, cayo levantando una pequeña nube de polvo......



..... que subitamente se transformo en una llamarada que devoro a ambos hombres, mientras se condensaba para formar una figura humanoide.

jueves, abril 27, 2006

El sello de Soliman ibd Daud

Picentio escucho el chillido escalofriante con el que Estinfalos avisaba a su amo de que regresaba de su vuelo de exploración. Oyo un suave, demasiado suave, aleteo cuando el pajarraco se poso en el hombro de Artemidoro y empezo a susurrarle al oido.
Artemidoro se detuvo y paso un momento escuchando lo que su servidor le susurraba. Cuando este termino, hizo girarse en redondo a su dromedario y se dirigio hacia él.
-"Optio Picentio, debemos dirigirnos hacia aquel promontorio de alli, y acampar hasta que llegue el amanecer".
-"Aun quedan varias horas antes del amanecer, dominus, deberiamos aprovecharlas"
Una ironica sonrisa ilumino el rostro de Artemidoro, cuajada de dientes perfectos que brillaron diamantinos a la luz de la luna.
-"Ya no las necesitaremos, hemos llegado y para lo que debe hacerse, necesitaremos luz."

Unas horas despues, con el campamento ya montado y Eos arrancando brillos rosados de las piedras pardas del desierto, una comitiva silenciosa de hombres y camiellos encabezada por Artemidoro empezo a ascender por una agreste colina cubierta de plantas espinosas y afiladas rocas negras. Pronto tuvieron que dejar los camellos atras y empezar a trepar agarrandose a las afiladas lajas de pizarra, lo que hizo que muchos se cortaran. Cada vez que esto ocurrio Artemidoro insistia en que se detuviera y las heridas se vendaran hasta que dejaran de sangrar y que se limpiase la sangre derramada. Asi que el ascenso se ralentizaba aun mas y el sol estaba ya alto cuando por fin alcanzaron la cima sudadando y jadeando.


En la cuspide de la colina habia un altorrelieve desgasto por el tiempo y la arena del desierto, semioculto por unas matas espinosas. Los legionarios se afanaron para apartar las resecas plantas y dejar a la luz la imagen, que resulto ser una estrella de seis puntas inscrita en un circulo. Artemidoro se quedo un buen rato contemplandola mientras los demas le observaban silenciosos y amedrentados. Como un suave trueeno, su voz resono en los oidos de los demas:
" Este es el que los arabes llaman el sello de Soliman ibn Daud. Esto es, Salomon, hijo de David, Rey de Israel, Rey de los judios".

viernes, abril 21, 2006

El bamboleo del camello

El suave bamboleo hacia atras y adelante del dromedario estaba haciendo que Picentio se adormeciera. Con energia canto la primera estrofa de una cancion cuartelera. Sus hombres empezaron a seguirle con energia, por la cuenta que les tenia. Era un viejo truco beduino que les habia enseñado Ispahoe, el guia de Artemidoro.
Habia sido precisamente ese arabe maloliente quién habia traido a Artemidoro al oasis hacia dos semanas. Llegaron como llegaban siempre las cosas al oasis, delimitandose poco a poco en el horizonte a la difusa luz del alba, como conjuradas por la timida Eos Rhododaktilos, Aurora para los romanos como Picentio y sus legionarios. Aunque de alguna forma, en este lejano confin oriental del Imperio, parecia mas adecuado su nombre griego. Cuatro hombres y media docena de camellos, y un halcon que los sobrevolaba, siguiendoles fielmente como si de un perro se tratase.
Artemidoro le entrego un salvoconducto firmado por el mismisimo Cesar Augusto con toda la naturalidad del mundo y le dijo que necesitaba una docena de hombres y una veintena de camellos. Pese a su nombre griego y sus vestidos, propios de un nomada del desierto, llevaba el anillo de Equites, miembro de la primera clase censal, solo por debajo de la clase senatorial. En cuanto le presentaron al cinturon le quedo claro quien dirigia aquel remoto destacamento y empezo a prescindir de el por completo, presentando todas sus peticiones directamente a Picentio. Los legionarios no deberian llevar su equipo habitual, escudos y cotas de malla se quedarian en el oasis, montarian camellos y vestirian las capas y tunicas que llevaban los beduinos. A menos que prefiriesen cocerse como langostas dentro de sus armaduras, como los legionarios de Marco Craso 60 años antes.
Asi que en un par de dias todo estuvo listo, Artemidoro y su guia se dedicaron a hablar con los nomadas que acampaban en el oasis mientras el compraba los camellos y aprestababa todo para la partida, ya que Artemidoro habia decidido que el mandaria a los legionarios. No podia prescindir de alguien tan eficaz, dijo con una de sus equivocas sonrisas.
Si el griego era astuto y equivoco, sus otros dos acompañantes, Marco y Lucio, se conportaban de forma tan directa como brutal. Era dos tipos realmente enormes, de mas de metro ochenta de alto, musculosos y su manera de actuar y de andar revelaba que habian sido legionarios. No se les escapaba nada y protegian a Artemidoro como si fuera su propio padre. Y no se dejaban tirar de la lengua.
Pero la noche pasada, recordo con satisfaccion mientras acompañaba a los demas con la segunda estrofa de la canción, por fin habia conseguido que Marco le conto su historia. Eran pretorianos, miembros de la guardia de elite de Augusto, pero antes habian servido a las ordenes de Tiberio Druso Neron, y con las lagrimas a punto de saltarsele, y realmente era impresionante ver a aquel grandullon cuarenton a punto de llorar, Marco conto a Picentio como habian estado alli el dia en que Artemidoro habia salvado al General Druso, cuando los matasanos de la legion ya lo habian deshauciado. Asi que Lucio y Marco, que eran fanaticamente leales a Druso besaban el suelo que pisaba el griego.
Picenio no podia entender ese comportamiento hacia la familia imperial, real o como quiera que se la llamase ahora que Roma volvia a ser una monarquia pero sin volver a serlo del todo. Para el Augusto era una presencia remota, como el mismo Jupiter. Al unico miembro de su familia que conocia era a su otro hijo adoptivo, Tiberio, bajo cuyo mando habia servido en Germania, y era un autento cabron, una autentica manzana agria del famoso arbol de la familia Claudia. Afortunadamente el no era el heredero.
La cancion llegaba ya a su cuarta y ultima estrofa, la mas obscena de todas, cuando recordo otra conversación que habia mantenido la noche anterior. El joven Fulvio, que se las daba de intelectual, se acerco a el cuando revisaba las guardias, y con ademan conspirador le empezo a hablar en susurros:
-"Señor, cuando oi el nombre de nuestro ilustre huesped, Artemidoro, me parecio que no era la primera vez que lo oia, pero no conseguia recordar como ni donde."
-"Pues claro, idiota, el salvo el pellejo de Druso, seguramente alguien te conto esa historia"
-"No señor, no era de eso, lo habia leido en algun lugar. Artemidoro era el nombre del adivino griego que trato de avisar a Cesar de que iban a asesinarlo el mismo dia de su muerte, en las escalinatas del templo de Pompeyo"
-"Eso es imposible, ese hombre tendria ahora cien años o más".
-"Si sigue siendo un hombre"

El mago y su pajaro

Pinciano empezo a izar la soga, haciendo a un lado su largo manto blanco para que no le estorbara, hasta sacar el chorreante pellejo de piel de cabra . Lo coloco sobre su cabeza y dejo que el agua que goteaba le callera sobre la cabeza y le bajara por la espalda. ¡¡Que placer sentir el frescor del agua fria!!. Miro al horizonte y comprobo que el sol empezaba a ponerse y pronto se pondrian en marcha de nuevo.
"¡¡Criso, Apicio, Balbo!!. Empezad a ensillad los dromedarios, quiero salir dentro de media hora. ¡¡Marco!! encargate de apagar el fuego y cubrirlo con arena. Que no quede rastro. ¡Petro!, ayudale."
Implacable como un vendaval, Pinciano cruzo el pequeño campamento mientras una docena de legionarios se atereaban en cumplir sus ordenes, sus capas blancas aleteaban como hojas dispersadas por el viento al paso de su centurion. En una docena de pasos se planto frente a la tienda de Artemidoro. Recurriendo a toda su fuerza de voluntad contuvo un escalofrio.
La tienda era obscura, no simplemente negra, sino de un color que Pinciano solo sabia describir como Medianoche y que se desplegaba formando un cilindro de unos tres metros de diametro. En su tela habia bordadas con un hilo de color azul metalico constelaciones de extraños dibujos, simbolos arcanos y pasajes escritos en alfabetos cuyos caracteres parecian serpientes retorciendose. En su interior... ¿que habria en su interior?, Pinciano no lo sabia y preferia seguir sin saberlo.
Para rematar el horror, en la bola azul electrico que remataba el mastil de la tienda estaba encaramado Estinfalio, el halcon de Artemidoro. De lejos parecia un ave normal, pero de cerca apestaba a muerto como una fosa comun. En su plumaje se veian parches de color grisaceo donde quedaba la piel al descubierto y en sus ojos habia una mirada tan llena de inteligencia como de crueldad. Carraspeo y empezo a hablar, dirigiendose a la cortina que hacia de puerta de la tienda.
-"Excelencia, he dado orden de que se prepare la salida para dentro de media hora, si no teneis inconventiente"
-"Al contario, centurión su eficiencia es tan destacable como de costumbre. Estare listo para entonces."
Las palabras llegaron del interior de la tienda, en un latin digno del mismo Ciceron, pronunciadas con una voz igualmente culta y diafana.
Pinciano ya se habia vuelto para dirigirse hacia sus hombres cuando la voz hablo de nuevo.
-"Por cierto, Cneo Rutilio, creo que hoy sera el dia, al fin lo encontraremos y podras regresar a tu puesto".

miércoles, abril 12, 2006

Y EN SIRIA

Cneo Rutilio Pinciano alzo el cubo de madera del suelo con gesto de cansancio. Sí, estaba cansado, y no solo fisicamente, pensaba mientras arrojaba el cubo al agujero en el suelo que los nomadas del desierto osaban llamar pozo. Una vez mas su memoria retrocedio a un año y miles de milliarum de alli, a un campamento legionario en los bosques de Germania.
-"Que suerte tienes Rutilio, fellator, nosotros nos quedamos aqui y a ti te envian a Siria. Nosotros a aguantar el frio y a los sucios germanos y tu a disfrutar del vino y las bacantes en Antioquia."
Entonces se habia reido a carcajadas con los demas. Por qué su futuro parecia prometedor, muy prometeder. Trasladado de la esteril Germania Magna a la Legio VI Ferrata estacionada en una de las provincias mas ricas del Imperio y ascendido a Optio. Fortuna al fin le sonreia.
Y una mierda sonreia, la muy puta. Nada mas bajarse del barco le despacharon a un puesto de avanzada en pleno desierto. Un lugar olvidado por todos los dioses (al menos todos los dioses romanos), una estacion caravanera donde unas docenas de palmeras se arrimaban sedientas a un estanque, donde su superior, un centurion a punto de retirarse se pasaba el dia mamado, dejando en sus manos todo el trabajo.
Pero Cneo habia sacado fuerzas de flaqueza. Dado que las circustancias le convertian en centurion en funciones, sacaria partido de la situacion. Puso a la tropa en orden, haciendoles poner su equipo a punto como si fueran a dejar el puesto en cualquier momento, redujo a media ración a los que se habian dejado entrar en carnes y puso toque de queda a los legionarios. Al atardecer todos, salvo los que estuvieran de patrulla, debian volver al recinto amurallado del campamento. Nada de pasar la noche en las casas de adobe del pueblo con el que compartian el oasis, ni en las tiendas que los beduinos y los mercaderes itinerantes instalaban de cuando en cuando, llenas de vicios y tentaciones.
A un par de legionarios no les gusto el nuevo regimen. Desertaron y tuvo que perseguirles y crucificarlos, un proceso complicado en aquel lugar ,donde la madera no abundaba precisamente , pero al final se arreglaron con algunos travesaños de una litera y un par de palmeras. Otro imbecil intento atacarlo y tuvo que matarlo en el acto. Pero tras unos meses de tira y afloja la tropa se dio por vencida y todo empezo a funcionar al gusto de Cneo Rutilio Pinciano en aquel pequeño mundo. Y entonces....

...entonces llego Artemidoro.

jueves, marzo 30, 2006

GERMANIA, UNA FRIA NOCHE DE ABRIL DEL AÑO 762 Ad Urbe Condita (9 D.C).Media centuria al mando de un recio hispalense llamado Cayo Cota espera alrededor de cuatro grandes hogueras en perfecta formacion, escudo junto a escudo, el ataque de un grupo de bandoleros conocidos por los habitantes de estos contornos como los "werewolf" o algo asi. El grupo de exploradores que ha puesto en alerta al centurion Cota ha hablado entre balbuceos de hombres acompañados de lobos, mucho mejor armados que el tipico guerrero bructerio y guiados por una especie de genio del bosque de color verde. Cosas asi aturdirian a otros hombres, pero no a Cota. El sabe que en estas situaciones combiene poner a la gente a hacer algo lo antes posible para que no piensen en lo que no deben. Cota empieza a gritar ordenes, el entrenamiento y la experiencia de años se imponen y los legionarios forman un cuadrilatero casi perfecto. Tras un par de horas de tensa espera empiezan a oirse los primeros gritos de los germanos, y finalmente estos se lanzan a la carga lanzando terribles alaridos. Las dos descargas sucesivas de pilums a las que deben enfrentarse no los arredran, vienen acompañados por una jauria de lobos enormes y algunos de ellos llevan cotas de anillos y espadas largas en lugar de las pieles y las jabalinas tipicas de los germanos. Algo huele a podrido en Germania. Pero nuevamente especular no es un lujo que los hombres de la XIV legion se puedan permitir ahora mismo, aprientan las filas y aguantan el primer embate de los werewolf, los de dos y los de cuatro patas. Tras el primer envite, pronto las cosas se ponen feas para los barbaros. Sin espacio paria maniobrar por la presion de las filas posteriores, ya no pueden emplear sus armas efizcamente, mientras que los terribles gladius hispanienses de los legionarios son empleados con despieda eficacia por sus propietarios. Pronto un lobuno gañido de derrota resuena en la noche cuando el lider de los atacantes, un enorme lobo negro, perece con el gladius de Cayo Cota hundido en la garganta, hoja certera imbuida del poder de Marte Vengador . Y entonces se descubre que no era un lobo despues de todo.

jueves, marzo 09, 2006

-"¿Claudio?"
-"¿Es que tienes algun otro?.Crei que el colegio de pontifices seria el lugar adecuado para el. Vida retirada, muchos libros, memorizar rituales... la vida adecuada para un erudito. Pero desde que entro en el colegio no hace mas que enredar con los codices mas antiguos. Se ha molestado en aprender etrusco para acceder a algunas de las predicciones mas antiguas de la Sibila, y me importuna constantemente con sus descubrimientos. Se ha tirado meses hablandome de los desornes religiosos de Judea, no se que de la llegada de un tal Mesias, y ahora parece estar obsesionado con Germania"
-"Es deber del colegio de pontifices el interpretar los libros sibilinos y aconsejar al Estado segun lo que figure en ellos"
-"Los libros sibilinos son un monton de dobles sentidos envueltos en una prosa tan plumbea como pesima. Nadie se los ha tomado en serio durante siglos, por eso hice una buena purga de ellos, pero por lo visto se me escaparon algunos, y tu hijo no ha tenido el sentido comun de dejar las cosas como estaban. Quiero que hables con él y le dejes las cosas claras. Al menos ha tenido el sentido comun de no hablar con nadie mas de estos asuntos. Lo ultimo que necesitamos es que lleguen a la plebe más rumores de catastrofes."

martes, marzo 07, 2006

MIENTRAS, EN ROMA

"Abrid paso a Druso Cesar, hijo y heredero de Augusto", gritaban los lictores mientras obligaban a la muchedumbre que abarrotaba el Foro a apartarse. En la mejor tradicion republicana, el segundo hombre de Roma caminaba por las calles soportando las mismas incomodidades que el ultimo de los ciudadanos.
Aunque, gracias a su escolata de doce lictores, no tenia que abrirse paso a empellones, si que tenia que soportar los exabruptos que los alborotadores podrian lanzarle camuflados entre la masa y la vision de las pintadas en los muros. Hoy, al poco de salir de casa camino del Senado, Druso se habia encontrado de cara con una pintada que decia "¿como llamarias al hombre que tiene que adoptar a su propio hijo para hacerle heredero?".
Tras salir del hervidero que era el Foro, Druso y su comitiva se dirigieron con toda la rapidez que su dignitas permitia hacia la casa de Augusto en el Palatino. Al Princeps le gustaba aparentar sencillez republicana, aunque si era necesario podia actuar como el mas despiadado de los tiranos orientales, y su casa, aunque explendida, era una más entre las que los patricios romanos habian construido en aquella colina con el fruto de sus botines recogidos en medio mundo. Los guardias pretorianos, ataviados con unas armaduras anacronicas que hacian pensar a Druso que Anibal habia alcanzado de nuevo las puertas de la ciudad, le abrieron paso hacia el atrium, donde el mayordomo le espera para llevarle a presencia del Cesár en el jardin.
El anciano decrepito que era Augusto inclino la cabeza e hizo un gesto a Druso para que se sentara a su derecha.
-"Te he llamado para hablar de ese hijo tuyo"
-"Germanico?"
-"No, el otro"

miércoles, febrero 22, 2006

Rodeado por un Aura de dignitas, mirando a todos desde el pedestal de su cargo y su posicion Varo paso bajo la cortina mientras Pirro la sostenia y tras saludar a un par de notables con una leve inclinacion de cabeza, tomo asiento en la mesa de cabecera. Con un afectado ademan se volvio hacia Arminio a su derecha, vestido con su uniforme y coraza de prefecto auxilia.

- Arminio, me sorprende ver que no llevais vuestra toga de caballero.
- Me disculpares, Quintilio Varo, pero ya que estamos en campaña considere mas apropiado vestirme de acuerdo a ello.
- Estais muy equivocado, en esta provincia reina la Pax Romana y los ciudadanos romanos deberian vestir de forma civilizada. Siempre que les resulte posible, al menos. Una persona como vos, ciudadano y miembro del Orden Equites deberia dar ejemplo a sus conciudadanos.
- Lo tendre en cuenta en el futuro, excelencia.
- Asi lo espero. Es vital que vuestros salvajes compatriotas se acostumbren a ver a los romanos como sus gobernantes, no como enemigos a combatir. Sin duda comprendereis la importancia de gestos como acudir a la cena con ropa civil para lograr este objetivo. Roma no es solo su ejercito, es una forma de ver el mundo.
- No podria estar mas de acuerdo con vos, Gobernador-

Hasta Varo se abria puesto en guardia si hubiera visto la sonrisa lobuna con la que Arminio dijo esto ultimo. Pero ya se habia vuelto hacia otro comensal.

viernes, febrero 17, 2006

Quintilio Varo contuvo levemente la respiracion mientras Pirro le colocaba la toga alrededor del torso. Al otro lado de la cortina, a la luz de las lamparas de aceite se veian las siluetas vacilantes de los primeros comensales que llegaban al banquete nocturno. La toga, del mas fino lino egipcio, era algo fresca para Germania, incluso en invierno, pero era un regalo de Augusto, y Varro estaba convencido de que le traia buena suerte. Y hoy queria causar una gran impresion a los jefes barbaros de su comitiva, en esta su primera noche en Germania.
Queria dejarles claro tanto que sus intenciones eran impartir justica y fortalezar la Pax Romana como que se sentio lo bastante seguro como para adoptar en plena Germania la misma vestimenta que llevaria en su domus de Roma.
Pirro termino de colocarle su tunica, con su ancha franja purpura senatorial y le trajo un espejo de bronce de cuerpo entero, en el que Quintilio pudo admirar su aspecto. Si, una imagen apropiada para impresionar a aquel hatajo de salvajes.
- Pirro, ve y mira a ver cuantos han llegado ya.
- Si, señor.
El pequeño epirota dio los ultimos retoques a la toga de su amo, y asomo la cabeza al otro lado de la cortina. La mitad o asi de las sillas habian sido ya ocupadas, y justo en ese momento entraba el caballero Arminio, uno de los germanos falderos de su señor.

jueves, febrero 16, 2006

Arminio repaso su atuendo por ultima vez: botas limpias, grebas correctamente colocadas, coraza ceñida, yelmo pulido... Un momento, se olvidaba de su anillo de caballero, no queria que Varo pensara que despreciaba el honor que los romanos le habian hecho al convertirlo en miembro del orden ecuestre. Ademas le encataba ver las miradas resentidas de tantos legionarios, especialmente de los oficiales.
Abrio un pequeño cofre donde guardaba ciertos objetos personales de pequeño tamaño como sus dientes de leche y algunas joyas de su botin de Dalmacia y traspaso la puerta de su tienda.
Era una noche sin luna, y solo la luz de las hogueras iluminaba el campamento. Su escolta , hombres fieles que habian servido con el en Dalmacia le aguardaba con antorchas encendidas para guiarle hacia la tienda de Varo, en medio de las ordenadas filas de tiendas.
Durante el trayecto, Arminio volvio a preguntarse a si mismo si no estaba destinado a fracasar. Una ciudad de diezmil almas levantada en medio de la nada en solo una tarde. Por supuesto para un romano llamar ciudad a un campamento legionario era ridiculo, pero para los compatriotas de Arminio, para los que una aldea de cien habitantes era casi una metropolis, era algo sobrecogedor. Aun lo era para él, y lo habia visto docenas de veces.
Habia llegado la primavera a Germania. El Viejo Rhin fluia joven de nuevo gracias a la nueva sangre recibida del deshielo. Como un niño travieso, amenazaba con revosar su cauce para alcanzr las copas de los arboles.
Pero ni eso detendria a los romanos, penso un abatido Arminio, mientras veia a las barcazas cruzar a los soldados de la XIX legion. Sus compañeros de la XVIII ya estaban en la ribera germana y trabajaban incansablemente talando arboles para montar el primer campamento en suelo germano en este año. Y recordando una vez mas a Arminio la fortaleza e implacabilidad de la maquinaria romana. Cuando las legiones se marcharan en un par de dias, donde antes habia habido bosque casi virgen, habria un paisaje de tocones y empalizadas abandonadas que gritaria "Roma estuvo aqui".
Arminio el Querusco era el jefe germano que infligio a los romanos la humillante derrota de Teutoburgo, donde fueron aniquiladas tres legiones. El proposito de este blog es aprovechar esta figura historica para trazar una historia legendaria como fondo para una campaña de rol.
En un mundo de magia y leyenda, donde elfos, enanos y trolls deambulan por las inmensas selvas germanas, y las acciones de los hombres son vigiladas atentamente por los dioses nordicos, ¿cual habria sido la historia de Arminio?.