miércoles, abril 25, 2012

Starwars: primeros pasos

Ya hemos realizado algunas sesiones de la partida y sobre todo hemos puesto mucho tiempo y esfuerzo a trabajar en la wiki de la campaña. Incluyendo perfiles de personajes jugadores, crónicas de las primeras sesiones y pnjs diversos.

Una autocritica.


Se dice que todos tenemos muletillas al hablar, al escribir, y también al dirigir. La mía es el tema de la desigualdad social. Es mas fuerte que yo. En mis partidas los ricos siempre lo son de manera insultante. En la primera sesión, los jugadores perseguian a Sian Nep, el tio de la Holored que querian que les financiara los gadgets para la nave mientras este estaba de safari (esto ocurrió semanas antes de que se divulgara cierto incidente reciente en el que se vio implicada la máxima autoridad del estado) por el planeta Numa y cuando llego la hora de acampar, el potentado y su amigo que lo acompañaba lo hicieron en cómodas tiendas con colchón inflado, y campos sonicos de baja intensidad para espantar a los mosquitos, mientras los jugadores, que tuvieron que robar un deslizador "pickup" a un granjero para seguir a Nep, dormian como podian sobre el suelo, encendiendo una hoguera con estiércol de eopie para alejar a los depredandores. Uno de los pjs declaro "eso es acampar con estilo" y se empezo a hablar de atacar el campamento de los potentados y olvidarse del asunto de la nave... La esencia de la lucha de clases, vamos.

El arca mandaloriana.


Este ha sido el nombre dado a la primera sesión de la campaña propiamente dicha. Por problemas de asistencia de los jugadores la tratamos como un spinoff, que servia de paso para introducir a uno de ellos, el clon renegado.... Un trabajo sencillo hasta que aparecen elementos no previstos y todo se complicado, dejando un montón de cabos sueltos. Un clásico.

El bloqueo Roto (I)


En esta segunda sesión ya comenzamos con un arco argumental mas largo. Los personajes reciben un encargo de su misión de su contacto con la República. El grupo aun no esta totalmente perfilando y seguimos trabajando entre todos para hilar sus historias y como han acabado trabajando para la inteligencia de la República. El grupo sale por primera vez de Numa y viaja a la peligrosa Nar Shaada, la luna de los contrabandistas.

viernes, abril 06, 2012

Bienvendios a Numa: Disfrute de su visita


Un largo prefacio

Buenas, amigos, camaradas frikis y lectores. He estado mas de un mes sin actualizar, y aunque gran parte de la culpa es de mi desidia caracteristica, han coincidido circustancias personales dramaticas, un accidente de trafico sufrido por mi madre. Pero permitidme dejar a un lado noticias tan tristes y centrarme en el dia a dia rolero.


Acabo de comenzar una partida de star wars y me gustaria usar la oportunidad para ir narrando la campaña y la creacion del planeta donde esta comienza y va a tener su base. Igualmente quiero aprovechar para presentaros el proyecto fronteriza, un wiki donde el grupo de juego en el que estoy incluido llevamos años volcando nuestras ideas gracias a la generosidad y trabajo de nuestro amigo y camarada Fazzur. Gracias Mario, una vez mas por todo el tiempo y dedicacion has puesto en este proyecto. Pondre varios enlaces a fronteriza en el articulo para los que quieran mas informacion de personajes y lugares y asi podreis ver los que la conozcais la potencia de un wiki como ayuda a desarrolar de forma cooperativa nuestros universos imaginados.


Por ultimo añadir que fronteriza es un proyecto abierto, y que si alguno quiere unirse a el, no tiene mas que solicitar a Fazzur un usuario.

El lugar

Tras rebuscar un rato entre los planetas del Borde Exterior, decidi que lo mejor y mas rapido iba a ser hacerme uno a medida. En Star Wars, y en muchos de los juegos de ciencia ficcion, lo de los planetas es algo curioso, se mueve a personajes y se crean lugares sin tomar nunca, o casi nunca, en consideracion el tamaño de los mismos. Es decir, se hacen planetas jungla, planetas desierto, etc sin plantearse nada mas. No se hace un planeta con jungla, desierto, etc. Casi siempre un unico rasgo de paisaje domina completamente el entorno y representa al planeta. A lo mas dos como en Naboo (la ciudad submarina gungan y la ciudad humana de Thed). Pero hay que recordar que en palabras del propio Lucas esto no es ciencia ficción, sino fantasía. Asi que me he centrado en una pequeña parte del planeta, en concreto la ciudad de Egeria. Es posible que si alguno investiga un poco descubra que tanto Numa como Egeria son nombres sacados de la historia legendaria de Roma. Solo recordarle a quien sea picajoso que en esta galaxia hay un mundo llamado Socorro...

El momento

Estamos en el 25 ABY es decir, antes de la Batalla de Yavin (la destruccion de la primera estrella de la muerte para los menos frikis, la pelicula del 77 para los despistados) y los personajes (tan poco perfilados que yo todavia los llamo "protopersonajes") han sido recientemente reclutados para trabajar como agentes durmientes de la republica en el borde exterior , los llamados vulgarmente por los criminales de la region como "comadrejas"(premio al primero que averigue el origen de esta referencia).

Hasta aqui hemos llegado, Egeria y Numa merecen un vistazo aunque aun estan dando sus primeros pasos, los personajes acaban de bosquejarse. Tenemos un par de hermanos duros con un negocio de.. ejem.. importacion y exportacion, un rodiano que quire ser cazarrecompensas, una noble aficionada a la caza mayor.... Y ahora se enfrentan a su primer reto, conseguir que la corporacion Holonet (u Holored) les financie una serie de mejoras superguays en la nave de los Duro's brothers... ¿Lo conseguiran? ¿Dira Sian Nep, el ejecutivo de Holonet que no merece la pena gastarse tanto dinero en unos "externos"?....